GG Aleste: детальный разбор геймплея на Game Gear
Обзор игры: GG Aleste
GG Aleste - вертикальный скролл-шутер, выпущенный 29 декабря 1991 года эксклюзивно для портативной консоли Game Gear. Игра была разработана и издана компанией Compile, став частью знаменитой серии Aleste.
Действие разворачивается в 2065 году нашей эры. После неудачной попытки Объединённого Земного Государства расширить своё влияние на внешние планеты, в космическом пространстве появилась огромная армия мобильных боевых машин. Напав на земные силы, они провозгласили себя «Лунными детьми» и захватили контроль над планетой. Оставшихся в живых солдат Космических сил Земли пленили и отправили в строящуюся космическую колонию.
В это тяжёлое время единственной надеждой человечества становится юная девушка-гений Эллинор Вайзен. Специально для неё был разработан экспериментальный истребитель Galvanic Gunner, который тайком доставили в колонию под руководством её деда Сефта Вайзена. Теперь Эллинор должна в одиночку противостоять захватчикам и спасти Землю от полного порабощения.
Игровой процесс построен вокруг управления космическим истребителем, который пробирается через семь всё более сложных уровней. Локации включают различные космические и планетарные локации - от космических пустот до лунных кратеров. Уровни преимущественно скроллятся вертикально, хотя встречаются и горизонтальные участки.
Перед четвёртым и шестым этапами игрока ждут бонусные раунды, где враги летают в определённом порядке, не атакуя протагониста. Это даёт возможность набрать дополнительные очки и подготовиться к предстоящим испытаниям.
В арсенале игрока базовое оружие, которое можно усилить, собирая энергетические фишки. Доступно восемь различных видов специального вооружения, каждое из которых можно улучшать, подбирая одинаковые типы. При уничтожении корабля происходит мощный взрыв, поражающий окружающие объекты, после чего истребитель возрождается на том же месте, но с пониженной огневой мощью.
Особенности разработки:- Игра создавалась командой под руководством графического дизайнера Хироки Кодамы и программиста Юкинори Танигути
- Музыкальное сопровождение было написано Кейджи Такеучи и Тошиаки Сакодой
- Изначально проектом руководил Кенго Морита, но позже руководство перешло к Кодаме
- Разработка осложнялась ограниченными возможностями консоли Game Gear
GG Aleste получила положительные отзывы критиков, особенно за визуальную составляющую, звуковое оформление и увлекательный геймплей. Игра была включена в различные сборники, в том числе в коллекцию Aleste для современных платформ.