52 игры Vectrex
Шутер для одного игрока, изданный и разработанный Джоном Дондзила в 1999 году.
Цель Rip-Off - не дать врагам, управляемым компьютером, украсть восемь канистр, установленных в центре экрана.
Астероиды были гигантским хитом в аркадах. Будучи одной из более ранних векторных игр, было целесообразно.