52 игры Vectrex

Шутер для одного игрока, изданный и разработанный Джоном Дондзила в 1999 году.

Цель Rip-Off - не дать врагам, управляемым компьютером, украсть восемь канистр, установленных в центре экрана.

Астероиды были гигантским хитом в аркадах. Будучи одной из более ранних векторных игр, было целесообразно.